㈠ 求故意伤害罪的法律条文
故意伤害罪的法律条文如下:
第二百三十四条故意伤害他人身体的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制[2]。
犯前款罪,致人重伤的,处三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡或者以特别残忍手段致人重伤造成严重残疾的,处十年以上有期徒刑、无期徒刑或者死刑。本法另有规定的,依照规定。
第二百三十八条非法拘禁他人或者以其他方法非法剥夺他人人身自由的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利。
具有殴打、侮辱情节的,从重处罚。
犯前款罪,致人重伤的,处三年以上十年以下有期徒刑;致人死亡的,处十年以上有期徒刑。使用暴力致人伤残、死亡的,依照本法第二百三十四条、第二百三十二条的规定定罪处罚[2]。
第二百四十七条司法工作人员对犯罪嫌疑人、被告人实行刑讯逼供或者使用暴力逼取证人证言的,处三年以下有期徒刑或者拘役。致人伤残、死亡的,依照本法第二百三十四条、第二百三十二条的规定定罪从重处罚。
第二百四十八条监狱、拘留所、看守所等监管机构的监管人员对被监管人进行殴打或者体罚虐待,情节严重的,处三年以下有期徒刑或者拘役;情节特别严重的,处三年以上十年以下有期徒刑。致人伤残、死亡的,依照本法第二百三十四条、 第二百三十二条的规定定罪从重处罚。
监管人员指使被监管人殴打或者体罚虐待其他被监管人的,依照前款的规定处罚。
第二百八十九条聚众“打砸抢”,致人伤残、死亡的,依照本法第二百三十四条、第二百三十二条的规定定罪处罚。毁坏或者抢走公私财物的,除判令退赔外,对首要分子,依照本法第二百六十三条的规定定罪处罚。
第二百九十二条第二款聚众斗殴,致人重伤、死亡的,依照本法第二百三十四条、第二百三十二条的规定定罪处罚。
第三百三十三条非法组织他人出卖血液的,处五年以下有期徒刑,并处罚金;以暴力、威胁方法强迫他人出卖血液的,处五年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。
有前款行为,对他人造成伤害的,依照本法第二百三十四条的规定定罪处罚。
为索取债务非法扣押、拘禁他人的,依照前两款的规定处罚。
国家机关工作人员利用职权犯前三款罪的,依照前三款的规定从重处罚。
(1)海南省人民医院王安方扩展阅读:
故意伤害罪案例:
3月25日2时47分,在海口市秀英区港爱路爱华小区门口发生的一起小轿车与两轮摩托车碰撞的交通事故,现场造成摩托车驾驶员杨某受伤,海口市公安局交警支队秀英大队受理后,认定该起事故属于故意伤害案,于3月29日11时将该起交通事故移交港航公安局。
3月29日17时30分,港航公安局刑侦支队受理后将该起交通事故立为故意伤害案进行侦办,迅速成立专案组对此案开展调查,立即部署警力,3月29日23时25分,专案组民警在爱华小区将犯罪嫌疑人黄某杰(男、现年31岁,海南海口市人)抓获,并扣押其驾驶的涉案黑色轿车。
经查,犯罪嫌疑人黄某杰于3月25日2时许,驾驶一辆黑色小轿车(拆卸车牌)故意追逐杨某驾驶的摩托车,且碰撞摩托车致杨某摔倒后,该嫌疑人驾车逃逸。随后杨某被送往海南省人民医院抢救,因病情严重,于当日送进ICU抢救,
3月29日转往普通病房,已造成脑出血、颅底骨折、肺部发炎、且身上有多处擦伤,现神志不清,无法正常交流。
案发后,专案组民警迅速调取周边路段及小区监控进行分析研判,并积极对周边小区群众进行走访,快速锁定该黑色小轿车的品牌型号、车牌号码以及案发当晚该黑色小轿车的驾驶人。
经审讯,犯罪嫌疑人黄某杰对其驾驶车辆故意对杨某实施伤害的犯罪行为供认不讳。
目前,案件正在进一步审理中。
参考资料来源:光明网-破获一起故意伤害案,涉案人员已被抓获
㈡ 请大家介绍下福建省心血管的名医。急求!!!!!
蔡启灿 男,1945年7月生,重庆大足人。主治医师。现任大足县铁山镇卫生院院长。
李 红 女,黑龙江省哈尔滨市人。黑龙江省红十字医院、黑龙江省林业总医院医师。
刘君实 男,1939年3月生,贵州贵阳人。主任医师。中共党员。毕业于贵阳医学院。
常世德 男,1942年2月生,河南省商丘县人。光明中医诊所所长、主治医师。毕业于北京光明中医函授大学。
杜智敏 男,1949年7月生,陕西武功人。1980年毕业于第二军医大学。 解放军第二十二医院副院长、主任医师。兼青海省第八届人大代表。
李凤翥 男,1935年2月生,湖北麻城人。主任医师、教授。现任湖北省荆州市沙市人民医院心研所副所长、心内科主任、主任医师,
林孟祥 男,1952年10月生。心灵功创始人。日本国际心灵功研究所所长,福建省人体科学学会心灵功委员会会长。
刘君实 男,1939年3月生,贵州贵阳人。主任医师。中共党员。毕业于贵阳医学院。贵州省心血管病研究所心内科主任医师。
刘全才 男,1938年8月生,甘肃清水人。毕业于北京中医大学。历任医士、医师主治医师。现任冶金部建筑研究总院门诊部副主任医师,
刘王明 1942年5月生,江苏南京人。主任医师。教授。1965年毕业于南京医科大学医疗系。现任苏州市第三人民医院大内科主任、
卢珂恩 男,1933年11月生,山东省章丘市人。主治医师。中共党员。山西省绛县郝庄乡东郝庄村卫生所所长、
吕利锋 男,1977年4月生,浙江省长兴人。中医医师。大专文化。世界优秀医学专家,国际互联网世界名医,痛症专家,
吕中贵 男,1938年生,江苏睢宁人。中共党员。毕业于徐州师院。现为睢宁党校高级讲师、医疗室主治医师。中国中医药科普学会会员,
罗启义 男,1941年2月生,云南省玉溪市人。云南省昆明市第二人民医院内科副主任医师。1968年毕业于昆明医学院医疗系。
欧永章 男,1939年8月生,广东佛山人。百色市右江民族医学院教研室、副教授。1962年毕业于广西右江民族医学院,中医世家,
秦书成 男,1949年4月生,重庆市人,土家族。1968年入伍,1975年毕业于沈阳军区吉林省军区医务干部学习班。
田景隆 男,1936年生,辽宁省朝阳县人,蒙古族。早年毕业于辽宁中医学院,历任辽宁省北票市中医院副院长,朝阳市中医医院院长等职
王 锋 男,1953年生,1982年毕业于山东北镇医学院(现滨州医学院)医疗系。现为山东省阳谷县第一人民医院内科副主任医师。
王华黎 男,1949年5月生,1977年毕业于新疆昌吉州卫校。新疆米泉市卫生防疫站主管医师。1988-1989年入新疆医学院卫生系进修。
吴殿华 1963年7月生,河北省故城县人。中共党员。1963年河北医学院毕业。1949年8月参加工作,现任冀州市职工医院院长、主任医师。
卓儒杰 男,1960年11月生,湖南省慈利县人。湖南省慈利县特色医疗门诊中西医结合医师、高级研究员。1981年毕业于湖南常德卫校医疗班
周永强 男,1976年3月生,吉林省德惠市人。现在吉林省德惠市大青咀镇兴龙沟村独立执业行医。从事内儿科及风湿病骨病的诊治工作,
锺恩鸿 男,1921年1月生,广东省五华县人。主任医师。海南省人民医院副院长。1947年国防医学院毕业后至今从事内科临床工作。
郑贵龄 男,1932年12月,山东淄博人。副主任医师。毕业于淄博市中医进修班。现任山东省淄博市张店区南定镇卫生院名誉院长、
张国文 男,1949年6月生,浙江东阳人。磐安县气功协会空劲气功辅导站站长。1991年开始练习空劲气功,1997年初高级练习结束,
张复芝 男,1950年5月生,河北省高阳县人。自幼跟随著名老中医家祖父学医,学成后在该村行医,后调至晋庄地段医院从医十几年。
袁玉明 1942年8月生,广东省东莞市人。医师。部长,主任。大专文化。自小勤奋好学,尤其对医学特别感兴趣,
杨本常 男,1955年4月生。云南省江川县大街卫生院医师。从事医药工作25年。1975年至1977年在渔村合作医疗站工作;
㈢ 古盐田公寓怎么样好不好值不值得买
楼盘名称:古盐田公寓
楼盘位置:儋州市古盐田高尔夫俱乐部
产权年限:70年
建筑类型:板楼,
公交线路:洋浦有到三亚、文昌、琼海、东方等大部分市县的班车。在儋州王五镇规划建设西部国际机场,从项目通过洋浦大桥到儋州机场短短车程。 从项目通过洋浦大桥到西线高铁洋浦车站及儋州机场便捷快速,随着海南西线高铁开通后,将造就“两小时周游全岛,一小时海口三亚黄金度假圈”。
规划信息:其占地面积为145000平方米,容积率,绿化率30%,共0栋楼,停车位白鹭湾712个,半岛海天1202个
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㈣ 原海南省人民医院王宇田教授
总想着回报的付出,在友情中属于动机不纯呀!如果觉得自己的付出远大于自己所得,那这个交内往关系终将解体!容但扪心自问,为什么自己总是跟这样一些人交往呢?一方面说明自己的识人能力太差了,一方面说明自己对朋友的期待可能太高了!你说是这样吗?
㈤ 萎缩性胃炎会变成渗出性胃炎吗
本人就读师范院校,每年的6月份都是即将毕业的学生、这正是在实习的时候,第一次站在讲站上教小学生们认字,读音、发音等。那时候的实习生真开心,而开心的时间并非长久,未完成一个月的实习期周期的我,一场意外的病魔换上了我身上,那就是慢性胃炎。
那时候正在上课,肚子突然痛起来去了下面的县上医院,医疗设备有限查不出什么病情,就回到了家里,先去了海口市人民医院检查做胃镜、肠镜、脑电图等检查,开了一大堆药回来吃没有好转,后来换医院检查,到海南省人民医院、海南附属医院、海南农垦总局医院、海口市妇保健院、海南省安宁医院、海口琼山医院等检查吃药吃到怕,吃药也没见什么效果,只是控制下病情没见到有什么好,那时候的我,胃痛、头重、肚子胀气、像个孕妇怀胎四五个月一样,大便拉不出来,吃饭吃不下去、睡眠睡不了夜夜吃安眠药、很痛苦,那时候想着要自杀,一把手抓了安眠药吃下去,睡了一整天吓坏了父母。自杀没成功,过了几天想起来吃农药,拿起了瓶除草农药,打开了盖切没有胆量喝下去,放弃了自杀的念头。
父母担心怕还会拿安眠药来吃,做什么傻事,把所有的药物都收藏了起来,到点了要吃什么药父母才拿药过来吃,那时候整个人像个傻子一样,不爱讲话,别人问也不应傻傻的呆着,也不愿意见到人,一个人呆在房间里。整个人真的快疯了的感觉。
有一天小姨父来到了我家,我并没见他,父母和小姨父计划好偷偷收拾了我的衣服,把我从房间里骗了出来,见到了小姨父,只是没搭理他。
小姨父说了一大堆废话,没搭理他,后来又说你刚毕业又生病又不肯说话,整个人都变傻了,人家叫也不应这样怎么行,不就是个胃病有什么可怕的,不怕别人笑你吗,走跟我去文昌蜂场住段时间,姨父拉着我的手,拿着我的包,走出了村口傻傻的站在村口里等中巴车到海口南站座车去文昌。
海南文昌东郊椰林椰子之乡,进到了东郊蜂场第一次看到了这么多椰树、椰子、矮矮的椰树伸手就可以摘到的椰子,水多又甜椰肉也好吃,林子里都是椰子树,果然是椰子之乡的美称。
在蜂场里的第二天早上,姨父从蜂箱里拿出了一脾蜂蜜大概有七斤左右,挤出倒进了玻璃瓶,再拿了一瓶花粉给了我,来了句一天三顿五顿都行,随便你吃,过几天花好些,蜂好我再搞些蜂王浆给你补补身材病就好了,本以为他是在哄我好让我开心点,心理放开点的,就这样每天吃蜂蜜,蜂王浆、花粉反反复复日积月累,吃了有两个月左右肚子不胀气了,大便也正常了起来,没事做的时候就骑个摩托车带着条够拿着鱼竿去湖里边钓鱼,纯野生的福寿鱼,野生石斑鱼味道杠杠的,再配上纯天然的蜂蜜可真是级品。
每天吃蜂蜜、钓鱼、喝老爸茶、学习了怎么做蜂王浆、在什么样的时间段做王台,移虫(蜂幼虫)、培育新蜂王、分蜂等技术。
本人发表这编文章不是为了说自己的蜂蜜有多好而宣传自己的蜂蜜,这是自己亲身经历体会的一个真实故事。
㈥ 去海南外国语职业学院教学怎么样
我今年刚刚本科毕业从长沙过来的,中文专业,英语六级,有教师资格证,来这里是因专为对象在这边的部队属,实在是没办法了。
海南物价奇高,有的东西比长沙还要贵,工资奇低,本科生一个月也就1000--1500,如果是老师的话当然要高点,但是具体多少我也不清楚,因为目前我也正在应聘琼海市的老师。我叔叔在省人民医院,他说海南就四个地方,海口、三亚、琼海、文昌,其余的地方都不用考虑。我想你成绩那么好,完全可以在内地的省会城市找个工作啊,不需要来这么远的,我来这边还水土不服。
话说回来,文昌是我奶奶的故乡而且现在确实建设得不错,但是相比其他城市来讲海口都是有一定的差距的,何况文昌一个县级市?
㈦ 海口哪家医院好
海`口`肤`康`医`院`泌`尿`外`科0`8`9`8灬6`5`3`4灬0`2`1`3`
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流处理器单元、显存频率、显存位宽等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如GTS250的核心频率达到了750MHz,要比GTX260+的576MHz高,但在性能上GTX260+绝对要强于GTS250。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。
折叠显存简介
显卡上采用的显存类型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。
DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率),它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
DDR SGRAM是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块(Blocks)为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。
目前的主流是GDDR3和GDDR5。(其中GDDR4由于失败没有流行于市场)
XDR2 DRAM:XDR2的系统架构源于XDR,而不像XDR相对于RDRAM那样有着巨大的差异,这从它们之间的系统架构的比较中就可以体现出来。XDR2与XDR系统整体在架构上的差别并不大,主要的不同体现在相关总线的速度设计上。首先,XDR2将系统时钟的频率从XDR的400MHz提高到500MHz;其次,在用于传输寻址与控制命令的RQ总线上,传输频率从800MHz提升至2GHz,即XDR2系统时钟的4倍;最后,数据传输频率由XDR的3.2GHz提高到8GHz,即XDR2系统时钟频率的16倍,而XDR则为8倍,因此,Rambus将XDR2的数据传输技术称为16位数据速率(Hex Data Rate,HDR)。Rambus表示,XDR2内存芯片的标准设计位宽为16bit(它可以像XDR那样动态调整位宽),按每个数据引脚的传输率为8GHz,即8Gbps计算,一枚XDR2芯片的数据带宽就将达到16GB/s,与之相比,目前速度最快的GDDR3-800的芯片位宽为32bit,数据传输率为1.6Gbps,单芯片传输带宽为6.4GB/s,只是XDR2的40%,差距十分明显。
折叠带宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则相同频率下所能传输的数据量越大。2010年市场上的显卡显存位宽主要有128位、192位、256位几种。而显存带宽=显存频率X显存位宽/8,它代表显存的数据传输速度。在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,它们的显存带宽分别为:128位=500MHz*128/8=8GB/s;而256位=500MHz*256/8=16GB/s,是128位的2倍。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。其他规格相同的显卡,位宽越大性能越好。
折叠容量
其他参数相同的情况下容量越大越好,但比较显卡时不能只注意到显存(很多js会以低性能核心配大显存作为卖点)。比如说384M的9600GT就远强于512M的9600GSO,因为核心和显存带宽上有差距。选择显卡时显存容量只是参考之一,核心和带宽等因素更为重要,这些决定显卡的性能优先于显存容量。但必要容量的显存是必须的,因为在高分辨率高抗锯齿的情况下可能会出现显存不足的情况。目前市面显卡显存容量从256MB-4GB不等。
折叠封装类型
TSOP (Thin Small Out-Line Package)薄型小尺寸封装
QFP (Quad Flat Package)小型方块平面封装
MicroBGA (Micro Ball Grid Array)微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)
2004年前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装,TSOP封装居多。但是由于nvidia的gf3.4系的出现,MBGA成为主流,mbga封装可以达到更快的显存速度,远超TSOP的极限400MHZ。
折叠速度
显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有1.2ns、1.0ns、0.8ns等,越小表示速度越快、越好。显存的理论工作频率计算公式是:等效工作频率(MHz)=1000×n/(显存速度)(n因显存类型不同而不同,如果是GDDR3显存则n=2;GDDR5显存则n=4)。
折叠频率
显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率的高低和显存类型有非常大的关系:
SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,此种频率早已无法满足显卡的需求。
DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,所以目前显卡基本都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大。目前已经发展到GDDR5,默认等效工作频率最高已经达到4800MHZ,而且提高的潜力还非常大。
显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率(MHz)=1/显存时钟周期(NS)X1000。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2的等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率,此类情况较为常见。不过也有显存无法在标称的最大工作频率下稳定工作的情况。
折叠流处理器单元
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
在这样的情况下,人们在DX10时代首次提出了“统一渲染架构”,显卡取消了传统的“像素管线”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元,它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,这样在不同的场景中,显卡就可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
现在,流处理器的数量的多少已经成为了决定显卡性能高低的一个很重要的指标,Nvidia和AMD-ATI也在不断地增加显卡的流处理器数量使显卡的性能达到跳跃式增长,例如AMD-ATI的显卡HD3870拥有320个流处理器,HD4870达到800个,HD5870更是达到1600个!
值得一提的是,N卡和A卡GPU架构并不一样,对于流处理器数的分配也不一样。双方没有可比性。N卡每个流处理器单元只包含1个流处理器,而A卡相当于每个流处理器单元里面含有5个流处理器,(A卡流处理器/5)例如HD4850虽然是800个流处理器,其实只相当于160个流处理器单元,另外A卡流处理器频率与核心频率一致,这是为什么9800GTX+只有128个流处理器,性能却与HD4850相当(N卡流处理器频率约是核心频率的2.16倍)。
折叠3DAPI
API是Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。
3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。如果没有3D API,在开发程序时程序员必须要了解全部的显卡特性,才能编写出与显卡完全匹配的程序,发挥出全部的显卡性能。而有了3D API这个显卡与软件直接的接口,程序员只需要编写符合接口的程序代码,就可以充分发挥显卡的性能,不必再去了解硬件的具体性能和参数,这样就大大简化了程序开发的效率。同样,显示芯片厂商根据标准来设计自己的硬件产品,以达到在API调用硬件资源时最优化,获得更好的性能。有了3D API,便可实现不同厂家的硬件、软件最大范围兼容。比如在最能体现3D API的游戏方面,游戏设计人员设计时,不必去考虑具体某款显卡的特性,而只是按照3D API的接口标准来开发游戏,当游戏运行时则直接通过3D API来调用显卡的硬件资源。
个人电脑中主要应用的3D API有:DirectX和OpenGL。
折叠RAMDAC频率
RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的缩写,即随机存取内存数字~模拟转换器。
RAMDAC作用是将显存中的数字信号转换为显示器能够显示出来的模拟信号,其转换速率以MHz表示。计算机中处理数据的过程其实就是将事物数字化的过程,所有的事物将被处理成0和1两个数,而后不断进行累加计算。图形加速卡也是靠这些0和1对每一个象素进行颜色、深度、亮度等各种处理。显卡生成的信号都是以数字来表示的,但是所有的CRT显示器都是以模拟方式进行工作的,数字信号无法被识别,这就必须有相应的设备将数字信号转换为模拟信号。而RAMDAC就是显卡中将数字信号转换为模拟信号的设备。RAMDAC的转换速率以MHz表示,它决定了刷新频率的高低(与显示器的“带宽”意义近似)。其工作速度越高,频带越宽,高分辨率时的画面质量越好。该数值决定了在足够的显存下,显卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下达到85Hz的刷新率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85Hz×1.344(折算系数)≈90MHz。2009年主流的显卡RAMDAC都能达到350MHz和400MHz,现在市面上大多显卡都是400MHz,已足以满足和超过大多数显示器所能提供的分辨率和刷新率。
折叠散热设备
显卡所需要的电力与150瓦特灯具所需要的电力相同,由于运作集成电路(integrated circuits)需要相当多的电力,因此内部电流所产生的温度也相对的提高,所以,假如这些温度不能适时的被降低,那么上述所提到的硬设备就很可能遭受损害,而冷却系统就是在确保这些设备能稳定、适时的运转,没有散热器或散热片,GPU或内存会过热,就会进而损害计算机或造成当机,或甚至完全不能使用。这些冷却设备由导热材质所制成,它们有些被视为被动组件,默默安静地进行散热的动作,有些则很难不发出噪音,如风扇。
散热片通常被视为被动散热,但不论所安装的区块是导热区,或是内部其它区块,散热片都能发挥它的效能,进而帮助其它装置降低温度。散热片通常与风扇一同被安装至GPU或内存上,有时小型风扇甚至会直接安装在显卡温度最高的地方。
散热片的表面积愈大,所进行之散热效能就愈大(通常必须与风扇一起运作),但有时却因空间的限制,大型散热片无法安装于需要散热的装置上;有时又因为装置的体积太小,以至于体积大的散热片无法与这些装置连结而进行散热。因此,热管就必须在这个时候将热能从散热处传送至散热片中进行散热。一般而言,GPU外壳由高热能的传导金属所制成,热管会直接连结至由金属制成的芯片上,如此一来,热能就能被轻松的传导至另一端的散热片。
市面上有许多处理器的冷却装置都附有热管,由此可知,许多热管已被研发成可灵活运用于显卡冷却系统中的设备了。
大部分的散热器只是由散热片跟风扇组合而成,在散热片的表面上由风扇吹散热能,由于GPU是显卡上温度最高的部分,因此显卡散热器通常可以运用于GPU上,同时,市面上有许多零售的配件可供消费者进行更换或升级,其中最常见的就是VGA散热器。
折叠编辑本段工作原理
数据(data)一旦离开CPU,必须通过4个步骤,最后才会到达显示屏:
1.从总线(bus)进入GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。
2.从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。
3.从显存进入Digital Analog Converter(= RAM DAC,随机读写存储数—模转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。但是如果是DVI接口类型的显卡,则不需要经过数字信号转模拟信号。而直接输出数字信号。
4.从DAC 进入显示器(Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance)不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或中央处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
折叠编辑本段显卡常见故障
1、开机无显示
此类故障一般是因为显卡与主板接触不良或主板插槽有问题。对于一些集成显卡的主板,如果显存共用主内存,则需注意内存条的位置,一般在第一个内存条插槽上应插有内存条。由于显卡原因造成的开机无显示故障,开机后一般会发出一长两短的蜂鸣声(对于AWARD BIOS而言)。
2、颜色显示不正常
此类故障一般有以下原因:1. 显卡与显示器信号线接触不良;2. 显示器自身故障;3. 在某些软件里运行时颜色不正常,一般常见于老式机,在BIOS 里有一项校验颜色的选项,将其开启即可;4. 显卡损坏;5. 显示器被磁化,此类现象一般是由于与有磁性的物体过分接近所致,磁化后还可能会引起显示画面出现偏转的现象。
3、死机
出现此类故障一般多见于主板与显卡的不兼容或主板与显卡接触不良;显卡与其它扩展卡不兼容也会造成死机。
4、花屏
显示花屏,看不清字迹此类故障一般是由于显示器或显卡不支持高分辨率而造成的。花屏时可切换启动模式到安全模式,然后再在Windows 98下进入显示设置,在16色状态下点选“应用”、“确定”按钮。重新启动,在Windows98系统正常模式下删掉显卡驱动程序,重新启动计算机即可。也可不进入安全模式,在纯DOS环境下,编辑SYSTEM.INI文件,将display.drv=pnpdrver改为display.drv=vga.drv后,存盘退出,再在Windows 里更新驱动程序。
5、显卡驱动程序丢失
显卡驱动程序载入后,运行一段时间驱动程序就自动丢失,此类故障一般是由于显卡质量不佳或显卡与主板不兼容,使得显卡温度太高,从而导致系统运行不稳定或出现死机,此时只有更换显卡。
6、屏幕出现异常杂点或图案
此类故障一般是由于显卡的显存出现问题或显卡与主板接触不良造成。需清洁显卡金手指部位或更换显卡。[1]
折叠编辑本段发展简史
折叠CGA显卡
民用显卡的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。在1981年,IBM推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是"单色显卡(简称MDA),一种是“彩色绘图卡”(简称 CGA),从名字上就可以看出,MDA是与单色显示器配合使用的,它可以显示80行x25列的文数字,CGA则可以用在RGB的显示屏上,它可以绘制图形和文数字资料。在当时来讲,计算机的用途主要是文字数据处理,虽然MDA分辨率为宽752点,高504点,不足以满足较大的显示要求,不过对于文字数据处理还是绰绰有馀的了。而CGA就具有彩色和图形能力,能胜任一般的显示图形数据的需要了,不过其分辨率只有640x350,自然不能与彩色显示同日而语。
折叠MGA/MCGA显卡
1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter),又称Hercules Card(大力士卡),除了能显示图形外,还保留了原来MDA的功能。当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。而当时风行市场的还有Genoa公司做的EGA(Enhanced Graphics Adapter),即加强型绘图卡,可以模拟MDA和CGA,而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。EGA分辨率为640x350,可以产生16色的图形和文字。不过这些显卡都是采用数字方式的,直到MCGA(Multi-Color Graphics Array)的出现,才揭开了采用模拟方式的显卡的序幕。MCGA是整合在PS/2 Model 25和30上的影像系统。它采用了Analog RGA影像信号,分辨率可高达640x480,数位RGB和类比RGB不同的地方就像是ON-OFF式切换和微调式切换之间的差别。用类比RGB讯号的显示屏,会将每一个讯号的电压值转换成符合色彩明暗的范围。只有类比显示屏可以和MCGA一起使用,才可以提供最多的256种颜色,另外IBM尚提供了一个类比单色显示屏,在此显示屏上可以显示出64种明暗度。
折叠VGA接口显卡
VGA(Video Graphic Array)即显示绘图阵列,它是IBM在其PS/2的Model 50,60和80内建的影像系统。它的数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,这是显卡首次可以同时最高显示256种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。VGA显卡的盛行把电脑带进了2D显卡显示的辉煌时代。在以後一段时期里,许多VGA显卡设计的公司不断推陈出新,追求更高的分辨率和位色。与此同时,IBM 推出了8514/A的Monitor显示屏规格,主要用来支持1024x768的分辨率。
在2D时代向3D时代推进的过程中,有一款不能忽略的显卡就是Trident 8900/9000显卡,它第一次使显卡成为一个独立的配件出现于电脑里,而不再是集成的一块芯片。而後其推出的Trident 9685更是第一代3D显卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT 300SX,虽然其3D功能极其简单,但却具有里程碑的意义。
折叠3DAGP接口显卡时代
1995年,对于显卡来说,绝对是里程碑的一年,3D图形加速卡正式走入玩家的视野。那个时候游戏刚刚步入3D时代,大量的3D游戏的出现,也迫使显卡发展到真正的3D加速卡。而这一年也成就了一家公司,不用说大家也知道,没错,就是3Dfx。1995年,3Dfx还是一家小公司,不过作为一家老资格的3D技术公司,他推出了业界的第一块真正意义的3D图形加速卡:Voodoo。在当时最为流行的游戏摩托英豪里,Voodoo在速度以及色彩方面的表现都让喜欢游戏的用户为之疯狂,不少游戏狂热份子都有过拿一千多块大洋到电脑城买上一块杂牌的Voodoo显卡的经历。3Dfx的专利技术Glide引擎接口一度称霸了整个3D世界,直至D3D和OpenGL的出现才改变了这种局面。Voodoo标配为4Mb显存,能够提供在640×480分辨率下3D显示速度和最华丽的画面,当然,Voodoo也有硬伤,它只是一块具有3D加速功能的子卡,使用时需搭配一块具有2D功能的显卡,相信不少老EDO资格的玩家都还记得S3 765+Voodoo这个为人津津乐道的黄金组合。讲到S3 765,就不得不提到昔日王者S3显卡了。
S3 765显卡是当时兼容机的标准配置,最高支持2MB EDO显存,能够实现高分辨率显示,这在当时属于高端显卡的功效,这一芯片真正将SVGA发扬光大。能够支持1024×768的分辨率,并且在低分辨率下支持最高32Bit真彩色,而且性价比也较强。因此,S3 765实际上为S3显卡带来了第一次的辉煌。
而後在96年又推出了S3 Virge,它是一块融合了3D加速的显卡,支持DirectX,并包含的许多先进的3D加速功能,如Z-buffering、Doubling buffering、Shading、Atmospheric effect、Lighting,实际成为3D显卡的开路先锋,成就了S3显卡的第二次辉煌,可惜后来在3Dfx的追赶下,S3的Virge系列没有再继辉煌,被市场最终抛弃。
此后,为了修复Voodoo没有2D显示这个硬伤,3Dfx继而推出了VoodooRush,在其中加入了Z-Buffer技术,可惜相对于Voodoo,VoodooRush的3D性能却没有任何提升,更可怕的是带来不少兼容性的问题,而且价格居高不下的因素也制约了VoodooRush显卡的推广。
当然,当时的3D图形加速卡市场也不是3Dfx一手遮天,高高在上的价格给其他厂商留下了不少生存空间,像勘称当时性价比之王的Trident 9750/9850,以及提供了Mpeg-II硬件解码技术的SIS6326,还有在显卡发展史上第一次出场的nVidia推出的Riva128/128zx,都得到不少玩家的宠爱,这也促进了显卡技术的发展和市场的成熟。1997年是3D显卡初露头脚的一年,而1998年则是3D显卡如雨後春笋激烈竞争的一年。九八年的3D游戏市场风起去涌,大量更加精美的3D游戏集体上市,从而让用户和厂商都期待出现更快更强的显卡。
在Voodoo带来的巨大荣誉和耀眼的光环下,3Dfx以高屋建瓴之势推出了又一划时代的产品:Voodoo2。Voodoo2自带8Mb/12Mb EDO显存,PCI接口,卡上有双芯片,可以做到单周期多纹理运算。当然Voodoo2也有缺点,它的卡身很长,并且芯片发热量非常大,也成为一个烦恼,而且Voodoo2依然作为一块3D加速子卡,需要一块2D显卡的支持。但是不可否认,Voodoo2的推出已经使得3D加速又到达了一个新的里程碑,凭借Voodoo2的效果、画面和速度,征服了不少当时盛行一时的3D游戏,比如Fifa98,NBA98,Quake2等等。也许不少用户还不知道,2009年最为流行的SLI技术也是当时Voodoo2的一个新技术,Voodoo2第一次支持双显卡技术,让两块Voodoo2并联协同工作获得双倍的性能。
1998年虽然是Voodoo2大放异彩的一年,但其他厂商也有一些经典之作。Matrox MGA G200在继承了自己超一流的2D水准以外,3D方面有了革命性的提高,不但可以提供和Voodoo2差不多的处理速度和特技效果,另外还支持DVD硬解码和视频输出,并且独一无二的首创了128位独立双重总线技术,大大提高了性能,配合当时相当走红的AGP总线技术,G200也赢得了不少用户的喜爱。
Intel的I740是搭配Intel当时的440BX芯片组推出的,它支持的AGP 2X技术,标配8Mb显存,可惜I740的性能并不好,2D性能只能和S3 Virge看齐,而3D方面也只有Riva128的水平,不过价格方面就有明显优势,让它在低端市场站住了脚。
Riva TNT是nVidia推出的意在阻击Voodoo2的产品,它标配16Mb的大显存,完全支持AGP技术,首次支持32位色彩渲染、还有快于Voodoo2的D3D性能和低于Voodoo2的价格,让其成为不少玩家的新宠。而一直在苹果世界闯荡的ATI也出品了一款名为Rage Pro的显卡,速度比Voodoo稍快。