⑴ 單機游戲「主題醫院」怎麼玩
主題醫院是一部經營的模擬游戲,玩家扮演一家新開的醫院的院長,以後還要幫助其它地區的十家醫院,通過長期的經營成為國內最大的醫療中心,使國內的醫療業登上新的巔峰。
游戲共有十二關:
第一關:過關條件
聲譽 300 總資產 1000 治癒人數 10人
治癒率 40% 醫院價值 55000
這關的難度極低,央設施方面只需要建造:服務台、一般診斷室、精神病診斷室和葯房,員工只要有:服務小姐、醫生、護士,基本上就可以過關。這關有一種怪病——大頭病出現比較頻繁,玩家可以建造一間大頭病治療室來醫治此病,使醫院的各方面迅速發展,快速過關。
第二關:過關條件
聲譽 300 總資產 10000 治癒人數 40人 治癒率 40% 醫院價值 60000
過關的難度有所增加,設備和病的種類也有所增加,但是只要把各咱治療室及設備全部建好,注意把服務小姐、醫生、護士、雜工等安排妥當,過關也比較容易,這關難點是醫院價值(WORTH) 不容易達到,玩家可增加員工、改善醫療環境、添置新設備、購買新土地,以達到這個過關條件。
第三關:過關條件
總資產 20000 治癒人數 60 人 醫院價值 80000
這關的難度同第二關差不多,不同的是過關條件高了些。從這關起增加了手術室,但這關需要用做手術治療的病人並不多,所以可以不修建手術室。
第四關:過關條件
總資產 50000 聲譽 300 醫院價值 100000
這關又有新的設施出現——訓練室和骨折診所,骨折診所是快速過關的關鍵,但建不建訓練室無所謂。
第五關:過關條件
聲譽 400 總資產 50000 治癒人數 200人
治癒率 45% 醫院價值 120000
從這關開始,游戲的難度開始大幅度增加,內憂外患相繼出現。內憂人是人才缺乏,而外患是指:從這關起將有天災——地震出現。對付人才缺乏的辦法是建立訓練室,從這關開始建立訓練室半成為玩家必修課之一,因為人才缺乏只有靠玩家自己培養了,在這關的開始有三個主治醫生,要好好利用這三個主治醫生,並同時抓緊時間培養人才。外患 ——地震破壞力極高,有可能毀壞設備,造成重大的經濟損失,並使醫院聲譽降低。對付地震的方法是,當地震發生時,馬上儲存進度,當地震完了以後,再讀取進度,並放慢游戲速度,更換全部損壞的機器。
第六關:過關條件
總資產 150000 治癒人數 300人
治癒率50%
醫院價值 140000
這關簡直是地震的天下,地震發生的頻率為令人費解,地球上任何地方都不可能有如此頻繁的地震出現,設計者根本是故意刁難玩家——變態! !! 對付地震只有靠耐心了——反復存檔。這關將有傳染病出現,但對游戲進行沒有大礙。
第七關:過關條件
聲譽 600 總資產 200000 治癒人數 350人
醫院價值 160000
剛剛對付完地震,傳染病又開始大爆發了。治好了傳染病會使醫院聲譽大增,失敗了則醫院聲譽大減,還要罰款。玩家要步步為營,打好基礎,免得到時候手忙腳亂,一不小心就GAMEOVER了。應變措施是:當傳染病了出現後,馬上存檔,然後在規定的時間城把傳染病治癒。
(時間由左下角的時鍾顯示, 時鍾全部變紅表示時間耗盡。)
第八關:過關條件
治癒率55% 總資產 300000 治癒人數 400人 醫院價值 180000
從這關開始地震和傳染病將交替出現,且頻率較高。要隨時存檔、讀檔。
第九關:過關條件
治癒率 60% 總資產 400000 治癒人數 500人 醫院價值 200000
這關同第八關一樣,但難度更大。
第十關:過關條件:
聲譽 650 總資產 500000 治癒人數 500人
治癒率 65% 醫院價值 220000
這關同第八關,但怪病百出,在沒有完全的把握時,千萬不要輕易嘗試自己治療傳染病。最好治療已公布的傳染病,而將沒有公布的傳染病患者轉院治療。
第十一關:過關條件
聲譽 700 總資產 500000 治癒人數600人
治癒率 70% 醫院價值 240000
這關同第十關一樣,難度極高,一不小心就萬劫不復了,所以請聽筆者一句忠告——再有把握也不要治療沒有公布的傳染病。
第十二關:過關條件
聲譽 800 總資產 750000 治癒人數 750人
治癒率70% 醫院價值 250000
同第十一關攻關方式一樣。
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附1.其它災難,特殊事件應變措施。
嘔吐:由於病情的原因,有些病人會發生嘔吐。嘔吐也會影響醫院清潔,並降低醫院聲譽,所以要馬上請清潔工來打掃。
暖氣氣管爆裂:把醫院的溫芳控制在中等程度就行了。
特殊事件:指名人要來參觀、急診病人出現、打老鼠。名人參觀是每過一段時間就會出現的事件,最好是熱烈歡迎,並取得其好感,這將使醫院的聲譽所提高,多放些植物、滅火器等可以得到意想不到的小筆錢財。
急診病人能否治癒主要在於醫院的急診處理能力。
打老鼠是本游戲最有趣的事件之一,游戲設計了一個隱藏關——打老鼠聯。當殺滅一定數量的老鼠後,或在第三關殺鼠過多的時候,就有可能進入打老鼠關。
附2:設備的用途
初步診斷室:病人進院最先進入的診斷室,初步判斷病情,並決定治療方式或其它應採取措施。
一般診斷室:游戲初期診斷一般疾病。
病房:需要住院治療的病人休息室。
精神病診斷室:治療精神有問題的病人。
大頭病治療室:專治療大頭病。
禿頭病治療室:專治禿頭病。
大舌病治療室:專治大舌病。
骨折治療室:專治各種骨折。
輻射治療儀:治療被輻射傷害的病人。
光電儀:專治多毛病。
DNA重組儀:專治DNA變異的病。
膠凍治療儀:專治膠凍病。
心電圖室:檢查病人心、肺功能的診斷室。
葯房:醫院賣葯的地方。
手術室:最少需要兩名外科醫生才能運轉的治療室。
X光透視室:透視病人的身體, 檢查病人身體內部是否有異常。
放射室:比X光透視室先進。 檢查病人身體內部是否有異常。
血液化驗室:化驗、分析血液情況。
高級放射室:游戲中最先進的檢查診斷設備,診斷率極高,幾乎沒有它不能診斷的病。
訓練室:培養人才的地方。
科研部門:研究發展最新科技的部門。
附3:密技
1.7287+傳真機上綠鍵:本關結束後進入打老鼠關。
2.24328+傳真機上綠鍵:游戲中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年終。
CTRL+M:直接到月底。
SHIFT+G:獲得金錢。
CTRL+C:研究成功所有科技。
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主題醫院秘技
1.跳關大法:
在 Windows95 下的「運行…」框中以「。 … hospital-Lx」的命令進入游戲(。…代表游戲所在具體目錄,x代表所進入的關數)。
2.密碼曝光:
當發生突發事件時,游戲中會以一個傳真機的畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個傳真機上輸入24328,然後按下傳真機右邊的綠色按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的調查。
Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金會以千元為單位不停地增加。) 不過此時醫院廣播會說:「這個醫院的負責人是一個騙子」
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
⑵ 主題醫院怎麼能讓裡面的醫生不疲勞呢
想要讓醫生不疲倦,首先在房間里擺設布局要合理,要省去很多不必要的路程,最好把醫生工作的地方設置在一起或者較近,這樣工作起來在路上就不會耽誤時間也不會走太多路而疲倦。(個人意見)如下是攻略:
醫院布局
游戲中從一片空地選擇醫院院址開始,確定醫院的發展方向,規劃和建設醫院運轉的各種設施,購置新的空地,招聘員工,無所不包。首先要有合理的院區分布,才能有好的收效。每一個區中具體的房屋結構、房中的醫療器材、房中醫療配套特品的擺放等,都至關重要。因為一個醫院能否盈利,辦得是否成功與醫院的布局有著直接的聯系。只有合理的布局才能通過游戲後期的高難關卡,在激烈的競爭中生存下來。
醫院中,為病人作咨詢服務的服務台(Reception)一定要放在醫院的入口處,而且在較難的關卡中,常常需要不止一個服務台,否則病人是會因為等得過久而離去的。
接下來,要規劃醫院的各個診室的布局,房間有4種類型:診斷室(Diagnosis)、治療室(Treatment)、診所(Clinies)、設備室(Facilitics)。在規劃方面應該遵循一體化原則。即,相關的房間要互相連接,醫生辦公室(GP'sOffice)、診斷室、住院部(Theward)、精神科(PsychiatricRoom)等不要離得太遠,這有利於病人在就醫時採取就近原則,提高醫院的效率。特別是在游戲後期,流行病發作的時期,這點是保證醫院正常工作的好措施。
在醫院每個部門的外面要擺上足夠多的椅子,不要讓病人們站著等。否則病人會因沒有椅子和飲料而惱怒不已,因此也需放些飲料機。但一些東西還是要節約的,如飲料機不需要太多,而廁所中的馬桶數也只需兩、三個就行了。太大的廁所除了看起來豪華外,沒有任何實際的作用。但如果沒有廁所,則可能會使醫院滿地污穢。而設置廁所還可得到10點快樂值,說明提供舒適環境對醫院舒適度的重要性。
房間布局
在規劃完醫院的總體布局後,接著是房間布局。合理地裝飾每一個房間在游戲中也是衡量玩家水平的一個標准。房內外、房與房之間、走道上的布置是否合理,暖氣夠不夠,都成了游戲中不可忽視的環節。如果可能的話,每個房間都應造得足夠大,因為寬敞的房間能給人舒適的感覺,這樣不論是醫生護士還是病人都會非常樂意到你的醫院來,而滾滾的財源也就由此而來。每個房間還要放上至少一個垃圾桶,一個空調,一盆植物,一個滅火器.如果無法把房間造得足夠大,這可是唯一提高病人興趣的辦法了(讓病人愉快可以提高自己的聲望值)。房間開的窗戶是否足夠多也是能改善環境的措施。
游戲中有一種專供醫院員工休息的休息室。當員工工作久感到疲勞後就會來到這里休息以恢復體力。這個休息室應該造得大一點,至少能放進5—6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人坐,為了讓醫生護士們得到足夠的休息,多放幾張較好。在休息室中擺放檯球桌或電子游戲機,可能會使醫生們留連忘返,影響正常工作。
其他還有一些設施也不可忽視。例如在顯眼的地方擺放一些消防器材,可以對醫院的安全等級及患者和工作人員有正面的影響。
操作技巧
游戲用滑鼠操作,但在游戲後期恐怕會來不及應付。因此游戲設定了一些熱鍵,最有用的是F1到F5這幾個定位鍵。在游戲中有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,只需要用Alt+F1至F5進行定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,省去了很多麻煩。
而在用滑鼠移動物品時也有一些小技巧,如要把擺好的椅子換個地方放時,只需用右鍵點椅子將其拿起,再按右鍵轉動方向,按左鍵將它放下就行了。同樣,當清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當醫生對病人的召喚不聞不問時,可用滑鼠右鍵點一下,再把他放到應到的崗位上。這是非常有效的提高工作效率的方法。
人事安排
游戲中可僱用的人員有醫生(Doctor)、護士(Nurse)、雜工(Handymen)和接待人員(Receptionists)4種,醫生又分實習醫生(小提包圖標)、一般醫生(手提包圖標)和顧問醫生(小汽車圖標)等,而且還有一些圖標表示特殊專科的技能,例如手術刀表示外科、墨跡測試表示精神科診治的技術,燈泡表示具有深入研究的能力。然後從待聘者中挑選。待聘者工作能力的強弱,可通過照片旁的綠杠的長短來觀察。綠杠越長,能力越高。
安排什麼樣的人物做什麼樣的工作,關繫到了人才的選擇和安排;游戲中,優秀的員工是成功的基礎,雖說越優秀的人才工資也越高。但是蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致你的聲望值下降時,還不如多花錢僱傭幾個好些的醫生更好。當然,在游戲的後期,可以通過建造訓練室(TrainingRoom)讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種事,實在得不償失。
要妥善安排醫生們的作息時間,在低峰期病人較少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,輕松的工作環境也會讓醫生們感到愉快。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法比用錢將他留住更為實惠。
還要雇幾個勤雜工打掃醫院,對設備進行維修。雜工的數目要足夠多,否則一個病人的嘔吐會引起眾多病人的連鎖大吐,如果不盡快清掃干凈,則整個醫院的病人都會大吐特吐,即影響醫院的清潔,也降低醫院的聲譽。
葯房
葯房也是最基本的治療單位,當患者診斷後,有配葯的需求時會來到葯房領葯服用。葯房的配葯能力是隨著醫院研究室的研究結果和進展而增加的。由於常見的感冒都要到葯房來領葯,葯房會變得越來越忙,這時就可以考慮興建新的葯房。
手術室
手術室(TheOperatingThater)的設置比較容易,但維持運作很難。手術室需要有2名外科醫生才能開張。因此醫院中外科醫生要多聘請幾位,才不會因病人太多而找不到外科醫生開刀的現象。外科醫生多了,平時可以支援門診,急用時再抽調,而且外科醫生的薪水也不是太高,而手術的盈利又比較大。
研究工作
研究室(ResearchRoom)是對醫院的全局有重要意義的地方,硬體的配備與強化和軟體技術的研究都需要靠研究室來開發。從長遠考慮,只要可能,應該盡旱建立研究室,研究室需要有專門研究能力的醫生來主持研究工作。在醫院所列出的5種研究項目中,建議將治療和診斷兩項調高,其他的三項在實際工作中用處不大,可以不管。
游戲共有十二關:
第一關:過關條件 聲譽 300 總資產 1000 治癒人數 10人 治癒率 40% 醫院價值 55000 這關的難度極低,央設施方面只需要建造:服
務台、一般診斷室、精神病診斷室和葯房,員工只 要有:服務小姐、醫生、護士,基本上就可以過關。 這關有一種怪病——大頭病出現比較頻繁,玩家可
以建造一間大頭病治療室來醫治此病,使醫院的各 方面迅速發展,快速過關。
第二關:過關條件 聲譽 300 總資產 10000 治癒人數 40人 治 愈率 40% 醫院價值 60000
過關的難度有所增加,設備和病的種類也有所 增加,但是只要把各咱治療室及設備全部建好,注 意把服務小姐、醫生、護士、雜工等安排妥當,過
關也比較容易,這關難點是醫院價值(WORTH) 不容 易達到,玩家可增加員工、改善醫療環境、添置新 設備、購買新土地,以達到這個過關條件。
第三關:過關條件 總資產 20000 治癒人數 60 人 醫院價值 80000 這關的難度同第二關差不多,不同的是過關條
件高了些。從這關起增加了手術室,但這關需要用 做手術治療的病人並不多,所以可以不修建手術室。
第四關:過關條件 總資產 50000 聲譽 300 醫院價值 100000 這關又有新的設施出現——訓練室和骨折診所,
骨折診所是快速過關的關鍵,但建不建訓練室無所 謂。
第五關:過關條件 聲譽 400 總資產 50000 治癒人數 200人 治癒率 45% 醫院價值 120000
從這關開始,游戲的難度開始大幅度增加,內 憂外患相繼出現。內憂人是人才缺乏,而外患是指: 從這關起將有天災——地震出現。對付人才缺乏的
辦法是建立訓練室,從這關開始建立訓練室半成為 玩家必修課之一,因為人才缺乏只有靠玩家自己培 養了,在這關的開始有三個主治醫生,要好好利用
這三個主治醫生,並同時抓緊時間培養人才。外患 ——地震破壞力極高,有可能毀壞設備,造成重大 的經濟損失,並使醫院聲譽降低。對付地震的方法
是,當地震發生時,馬上儲存進度,當地震完了以 後,再讀取進度,並放慢游戲速度,更換全部損壞 的機器。
第六關:過關條件 總資產 150000 治癒人數 300人 治癒率50% 醫院價值 140000
這關簡直是地震的天下,地震發生的頻率為令人費解,地球上任何地方都不可能有如此頻繁的地 震出現,設計者根本是故意刁難玩家——變態! !!
對付地震只有靠耐心了——反復存檔。這關將有傳染病出現,但對游戲進行沒有大礙。
第七關:過關條件 聲譽 600 總資產 200000 治癒人數 350人 醫院價值 160000 剛剛對付完地震,傳染病又開始大爆發了。治
好了傳染病會使醫院聲譽大增,失敗了則醫院聲譽 大減,還要罰款。玩家要步步為營,打好基礎,免 得到時候手忙腳亂,一不小心就GAMEOVER了。應變
措施是:當傳染病了出現後,馬上存檔,然後在規 定的時間城把傳染病治癒。 (時間由左下角的時鍾顯示, 時鍾全部變紅表 示時間耗盡。)
第八關:過關條件 治癒率55% 總資產 300000 治癒人數 400人 醫院價值 180000 從這關開始地震和傳染病將交替出現,且頻率
較高。要隨時存檔、讀檔。
第九關:過關條件 治癒率 60% 總資產 400000 治癒人數 500人 醫院價值 200000 這關同第八關一樣,但難度更大。
第十關:過關條件: 聲譽 650 總資產 500000 治癒人數 500人 治癒率 65% 醫院價值 220000
這關同第八關,但怪病百出,在沒有完全的把 握時,千萬不要輕易嘗試自己治療傳染病。最好治 療已公布的傳染病,而將沒有公布的傳染病患者轉 院治療。
第十一關:過關條件 聲譽 700 總資產 500000 治癒人數600人 治癒率 70% 醫院價值 240000
這關同第十關一樣,難度極高,一不小心就萬 劫不復了,所以請聽筆者一句忠告——再有把握也 不要治療沒有公布的傳染病。
第十二關:過關條件 聲譽 800 總資產 750000 治癒人數 750人 治癒率70% 醫院價值 250000 同第十一關攻關方式一樣。
附1.其它災難,特殊事件應變措施。
嘔吐:由於病情的原因,有些病人會發生嘔吐。嘔 吐也會影響醫院清潔,並降低醫院聲譽,所以要馬 上請清潔工來打掃。
暖氣氣管爆裂:把醫院的溫芳控制在中等程度就行 了。
特殊事件:指名人要來參觀、急診病人出現、打老 鼠。名人參觀是每過一段時間就會出現的事件,最 好是熱烈歡迎,並取得其好感,這將使醫院的聲譽
所提高,多放些植物、滅火器等可以得到意想不到 的小筆錢財。
急診病人能否治癒主要在於醫院的急診處理能力。
打老鼠是本游戲最有趣的事件之一,游戲設計了一 個隱藏關——打老鼠聯。當殺滅一定數量的老鼠後, 或在第三關殺鼠過多的時候,就有可能進入打老鼠 關。
附2:設備的用途
初步診斷室:病人進院最先進入的診斷室,初步判 斷病情,並決定治療方式或其它應採取措施。 一般診斷室:游戲初期診斷一般疾病。
病房:需要住院治療的病人休息室。 精神病診斷室:治療精神有問題的病人。
大頭病治療室:專治療大頭病。 禿頭病治療室:專治禿頭病。
大舌病治療室:專治大舌病。
骨折治療室:專治各種骨折。
輻射治療儀:治療被輻射傷害的病人。
光電儀:專治多毛病。 DNA重組儀:專治DNA變異的病。
膠凍治療儀:專治膠凍病。
心電圖室:檢查病人心、肺功能的診斷室。
葯房:醫院賣葯的地方。
手術室:最少需要兩名外科醫生才能運轉的治療室。
X光透視室:透視病人的身體, 檢查病人身體內部 是否有異常。
放射室:比X光透視室先進。 檢查病人身體內部是 否有異常。
血液化驗室:化驗、分析血液情況。
高級放射室:游戲中最先進的檢查診斷設備,診斷 率極高,幾乎沒有它不能診斷的病。
訓練室:培養人才的地方。
科研部門:研究發展最新科技的部門。
附3:密技
1.7287+傳真機上綠鍵:本關結束後進入打老鼠關。
2.24328+傳真機上綠鍵:游戲中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年終。
CTRL+M:直接到月底。
SHIFT+G:獲得金錢。
CTRL+C:研究成功所有科技。
主題醫院 1.跳關大法: 在 Windows95 下的「運行…」框中以「。 … hospital-Lx」的命令進入游戲(。…代表游戲所在
具體目錄,x代表所進入的關數)。
2.密碼爆光: 當發生突發事件時,游戲中會以一個傳真機的 畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個 傳真機上輸入24328,
然後按下傳真機右邊的綠色 按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。 Ctrl+C:完成所有的調查。 Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金
會以千元為單位不停地增加。) Ctrl+M:日期跳至月底。 Ctrl+Y:日期跳至年底。
shift+c 2000金錢
shift+Ctrl+c 所有醫療設備
醫院二攻略:
7287+傳真機上綠鍵:本關結束後進入打老鼠關。
2.24328+傳真機上綠鍵:游戲中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年終。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:獲得金錢。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳關大法: 在 Windows95 下的「運行…」框中以「。 … hospital-Lx」的命令進入游戲(。…代表游戲所在 具體目錄,x代表所進入的關數)。
密碼 3.密碼爆光: 當發生突發事件時,游戲中會以一個傳真機的 畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個 傳真機上輸入24328, 然後按下傳真機右邊的綠色 按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的調查。
Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金 會以千元為單位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳關大法:
在Windows95下的「運行……」框中以「。..hospital-Lx」的命令進入游戲(。..代表游戲具體目錄、x代表所選關數)。
值得一提的是《主》中有一種專供醫院員工休息的休息室(staffroom)(好象是廢話?),當你的員工工作感到疲勞後就會來到這里休息以恢復體力。這個休息室是應該造大點的,至少應該能放進5-6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人座,為了讓你的醫生護士們即時得到休息,這點錢還是別省為好。注意!!!千萬不要在休息室中擺放檯球桌或電子游戲機。因為造這兩個東東會使醫生們留連忘返。不僅得不到休息,而且還會影響他們的正常工作,真可謂是得不償失啊!
操作技巧
《主題醫院》與時下大多數游戲一樣是一隻滑鼠走天下。但僅靠滑鼠在地圖上拖來拖去在游戲後期恐怕會讓你吐血而亡。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過與F1到F5這幾個定位鍵了!在游戲中你會有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,你只需要用Alt+F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,真的是省去了很多麻煩!
而在用滑鼠移動物品時也有一些小技巧。如當你想把一個擺好的椅子換個地方放時,你只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然後再按左鍵將它放下就行了。同樣,當你的清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當你的醫生對病人的召喚不聞不問時,當..........用滑鼠右鍵點擊之,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了這半天,我們怎麼把最重要的人事安排給遺忘了!!??在《主題醫院》中,優秀的員工可是你成功的墊腳石,雖說越優秀的人才工資也越高。但當你因為蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致你的聲望直線下降時,相信你會為當初沒有僱傭幾個能力高的醫生而後悔不已的!!當然,在游戲的後期,你可以通過建造進修室來讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種勞命傷財的事,實在是很得不償失哦!!
記得妥善安排醫生們的作息時間,在低峰期病人教少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,但輕松的工作環境是會讓醫生們感到愉快的。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法跟用錢將他留住相比,顯然要實惠許多!
研究工作
當你建造了研究室後,你就可以著手進行研究工作了。從長遠來考慮,只要可能,你應該盡早建立研究室。研究室需要有專門的研究能力的醫生來主持研究工作(就是有燈泡能力的那中醫生)。在醫院所列出的五種研究項目中,建議將治療(cureequipment)和診斷(diagnosisequipment) 兩項調高。其它的三項在實際工作中用處不大,可以不予理會!!!
建造房間;般診斷(2~3),高級診斷(1),葯房(2),充氣(2~1),精神診斷(1~2),研究室(1),員工休息室.在游戲前面幾關,兩間一般診斷基本可以應付病人,但在游戲後面幾關,隨著病人的增多,一般診斷不得不相應的增加(本人在最後一關,建造了4個一般診斷- -);由於大部分的病都需要喝葯解決,所以建2個葯房絕對無可厚非;而精神診斷變數較大,可以自己決定,充氣機相對診所中的其他機器,"人緣"總是比較好,而且前幾關中登門的也比較多,不過考慮到建造費用,建議在游戲中MONEY較足時可建第2個;研究室肯定是游戲前期必建的,決定了你的葯品,及新機器;員工休息室,在休息室放入4個沙發,基本可以搞定,沒體力的醫生是不幹活的,而且會不高興,不高興當然就會伸手要求加薪啦~
順便提下,每條走廊都要有飲水機,保證醫院不會太乾燥,提高病人對醫院的好感.
急診病人;游戲中常會看到搭乘飛機而來的急診病人,對於這些病人,意味著送錢的人來了,搞定他們,前幾關游戲中,急診病人大多為需要服葯,大頭病人或貓王綜合症(精神診斷),因為最好這些房間搭建兩個從容應付,8個以上的病人就得考慮兩個診室,這些急診病人或不能治癒的話,當場會死給你看的.到中後面幾關,手術中心會成為急診的對象,但急診病人到時,又有病人在排隊,最好把急診病人拉到最前面(點擊診室大門),一間手術中心大概可以應付4~5急診病人,最後兩關,會出現DNA修復裝置,事實在普通病人中的得DNA病很少看到,這診室基本是為急診病人所設的.
房間布局;首行要考慮到急診病人,診室間的關系.考慮到急診的關系,前幾關可以將葯房,充氣機室,精神診所,手術中心,盡量靠近飛機場;而且葯房又可以解決很大部分的病人,因為葯房最好建在一般診斷附近;在後面幾關時,出現了傳染病,處理好的話,衛生部將獎勵你MONEY,反之則罰款,而傳染源大多在一般診斷,因為這里病人比較集中,一般診斷最好建在大門處(下面俺會說原因);而像研究室和培訓室,病房,洗手間,比較少病人的診室可以放在遠點的地方;病人光顧比較比較多的診室最好放在離一般診室較近的地方;所有房間最好走廊設寬些.
關於儀器:X光儀器,掃描儀,手術中心這3個房間內的儀器使用次數最多的,當然光顧人多了,MONEY自然也多了,但手術中心是除精神診斷和研究室外需要專業醫生的診室,而且需要兩名手術醫生,因而還要考慮自己是不是手下有兵將才決定建為好~關於游戲中的其他儀器,要時時注意,如果不發生地震的話,基本上清潔工都會自行修理的,但若在發生地震時仍沒修理的話,可能會發生機毀人亡的悲劇,而且在震後,也要認真檢查一下所以有的機器,可能地震時沒壞,但沒去修,震後也會自己炸毀.
人事培養:喝葯喝死人,歸根到底是醫生醫死人,所以說一個好的醫院需要好的醫生,因而培訓室最好在一開始就建出來,隨便拉個專家,雇幾個學員進行培訓,最好能找個全能的醫生做老師,這樣更能保證醫院的專科醫生不到處跑,醫生累病人也累,大大的不利醫院的發展,如果只有一名普通專家可以做老師的話,最好找個全能的學員,如果沒有,會手術刀和精神診斷的學員也要找個,當這個學員成專家時,轉為老師,則學員就可以學到這個老師的特殊技能了.
注意事件:在出現急診,地震,傳染病等危急事件時,最好先保存一下,免得後悔不及
1,急診室,若在急診病人到來時才建第2個房間,(臨時改變診室房間位置)需在急診時間的5分之一前設置好房間,否則病人去第2間診室(或直接去診室原來的位置);
2,地震時絕對有必要先保存下記錄,地震總是會有前面一個小震警告,這是最好檢查自己的儀器了,不要後面後悔,該修的修,該更新的更新;
3,嘔吐事件,首先注意見鼠就K,當然不是什麼事永遠全十美的,嘔吐事難免不小心碰到,遇到就跟它幹上吧,首先走廊不要設太窄了,其次,盡量雇多些清潔工消滅嘔吐物,(倒數第二關我竟然雇了10個清潔工),把清潔工投入嘔吐事件時,別忘了注意機器的保養,第3,一般診室要多,分散眾多的病人,病人過多也是造成嘔吐事件的主因之一;
4,傳染病事件,前面說過一般診室建在離大門近的地方,除了病人進來能快點診斷外,還有就是傳染病大多會出現在一般診斷門前的人群中,事實在出現診室是賺錢的好機會.開始系統會給出你處理傳染病的時間,但是在你處理完一個傳染病人的時候,這個時間就會突然間用完了,提示你衛生部馬上來人了,如果你有一個以上的傳染病人就完了,最後難免罰款丟人(聲望降),解決的方法,首先可以通過先記錄,然後看一下是哪幾個人是受傳染的,然後把這些人T回家去(雖然降些聲望但絕對值得),因為大部分傳染病人都在一般診室,而且一T人的話,處理時間也立刻結束了,所以一般診室如果離大門近,這些傳染病人離開也就快了,而他們離開的時間絕對快過衛生部的檢查,當然記得要給他們加疫苗,免得傳染更多人,但是有可能有些離大門比較遠的病人也傳染了,解決方法是回到前面的記錄,把這個病根先T出醫院,當然也可以通過先T病人再接通知的方法也可以解決傳染病事件,而系統的這些受傳染病人是不會改變人選的,所以盡情T吧~ ^-^
⑶ 主題醫院 怎樣培訓專家
1。建造大的員工培訓室,盡量多放座椅及道具。這樣培訓的速度略有提升。
2。如果在培訓室放入第二名培訓專家,第一名會自動離開。所以一個教室里只能存在一名專家。
3。員工培訓室可以培訓出專家,不過時間略長。(樓上的可以去實踐一下)
4。一名無專業能力的實習醫生可以培訓成外科,精神病,研究員專家。
培訓技巧:
1。由於在最後幾關人才稀有,且頻頻要求加薪跳槽的情況下,專家成了緊俏人員,所以在一開始盡量僱傭有專業的專家。無專業的專家後期是雞肋,酌情僱傭。
2。一定要培訓出擁有三個專業的專家!所以盡量僱傭有兩個專業的實習醫生,然後再培訓成三個專業的專家。比如你有一名研究員專家,可以用研究員專家培訓外科、精神病的實習醫生,將其變成三個專業的專家。
3。擁有三個專業的專家後,就可以僱傭能力最低且無專業的實習醫生,將其培訓成專家。
4。如果要追求完美,不推薦僱傭單一專業的合格醫生。因為合格醫生提升為專家是比實習醫生快的,當合格醫生提升為專家後,會自動離開培訓室,再次放入培訓室會將前一個培訓專家頂走,所以單專業的合格醫生是不可能學完三個專業的。只有培訓三無實習醫生,才能培訓出擁有三個專業的專家。
5。三無實習醫生大部分都是能力低下,動作緩慢。這點不必擔心。因為他變成專家後,能力會得到提高,動作會非常的快。
⑷ 主題醫院攻略秘籍
1、第一關(毒氣城)
過關條件
聲譽 300 總資產 1000 治癒人數 10人
治癒率 40% 醫院價值 55000
這關的難度極低,央設施方面只需要建造:服務台、一般診斷室、精神病診斷室和葯房,員工只要有:服務小姐、醫生、護士,基本上就可以過關。這關有一種怪病——頭部腫脹出現得比較頻繁,玩家可以建造一台充氣機來治療此病,使醫院的各方面迅速發展,快速過關。
此外本關還有一種病——隱身(非常容易看出來),以當前的醫療條件你的醫生無法100%確診此病(專家級別的醫生可以一下診斷出來,前提是在一般診斷室里),雖然治療方法是讓病人去葯房喝葯,但是不見得每次都能成功……不過若能治好,其收入要比其他疾病都要高一些。
2、第二關(昏睡城)
過關條件
聲譽 300 總資產 10000 治癒人數 40人 治癒率 40% 醫院價值 60000
過關的難度有所增加,你可以購買醫院周圍的土地了。你還擁有了研究室,可以研發新的醫療設備以及改良葯劑。
疾病的種類也有所增加(比如給人深刻印象的舌頭鬆弛症),但是只要把各治療室及設備全部建好,注意把服務小姐、醫生、護士、清潔工等安排妥當,過關也比較容易,這關難點是醫院價值(WORTH) 不容易達到,玩家可通過增加員工、改善醫療環境、添置新設備、購買新土地,以達到這個過關條件。
3、第三關(大柴斯特城)
過關條件
總資產 20000 治癒人數 60 人 醫院價值 80000
這關的難度同第二關差不多,不同的是過關條件高了些。從這關起增加了手術室,但這關需要用做手術治療的病人並不多,所以可以不修建手術室。
4、第四關(福萊明頓城)
過關條件
總資產 50000 聲譽 300 醫院價值 100000 治癒人數100人 治癒率40%
這關又有新的設施出現——培訓室和骨折診所,骨折診所是快速過關的關鍵,但建不建培訓室無所謂。
5、第五關(新普頓城)
過關條件
聲譽 400 總資產 50000 治癒人數 200人
治癒率 45% 醫院價值 120000
從這關開始,游戲的難度開始大幅度增加,內憂外患相繼出現。內憂人是人才缺乏,而外患是指:從這關起將有天災——地震出現。對付人才缺乏的辦法是建立培訓室,玩家需要自己培養人才了。在這關的開始有三個主治醫生,要好好利用這三個主治醫生,並同時抓緊時間培養人才。
地震破壞力極高,有可能毀壞設備,造成重大的經濟損失,並使醫院聲譽降低。對付地震的方法是:當地震發生時,馬上儲存進度,當地震完了以後,再讀取進度,並放慢游戲速度,更換全部損壞的機器。
⑸ 主題醫院-向各位高手尋求培養3項全能專家方法
1.醫生和實習醫生的學習的速度不一樣的。比如說,一個實習醫生去聽課,是專家外科版醫生研究員精神分析;權而讓醫生去聽課,最多是個專家研究員精神病醫生(如有其他證書除外)。
2.專家負責講課,所以不會去聽課。
3.主題醫院的培訓是個問題,要麼只要速度,要麼只要質量,所以二選一吧(無奈……)。
4.醫生和專家確實不一樣。就拿他們的速度而言,專家肯定快嘛。
(以上是正常游戲)
非正常游戲,請用金山游俠程序修改,或用作弊式培訓方法。
(以上網路貼吧主題醫院吧均有辦法)
⑹ 主題醫院 秘籍
要合理規劃``房子不能太小`那樣員工們就會心情低落`所以要見縫插針的建房子`
感覺地不夠用的時候可進入<城鎮地圖>里買地`
秘籍的話```
shift+c 2000金錢
shift+Ctrl+c 所有醫療設備
醫院二攻略:
7287+傳真機上綠鍵:本關結束後進入打老鼠關。
2.24328+傳真機上綠鍵:游戲中可使用如下密技。
CTRL+Y:直接到年終。
CTRL+M:直接到月底
。 SHIFT+G:獲得金錢。
CTRL+C:研究成功所有科技。
秘籍 2.跳關大法: 在 Windows95 下的「運行…」框中以「。 … hospital-Lx」的命令進入游戲(。…代表游戲所在 具體目錄,x代表所進入的關數)。
密碼 3.密碼爆光: 當發生突發事件時,游戲中會以一個傳真機的 畫面來讓玩家對事件的處理方法進行選擇。在這個 傳真機上輸入24328, 然後按下傳真機右邊的綠色 按鈕進行確定,之後就有以下秘技可供使用。
Ctrl+C:完成所有的調查。
Shift+C:增加一萬美元(一直按住不放,資金 會以千元為單位不停地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至年底。
跳關大法:
在Windows95下的「運行……」框中以「。..hospital-Lx」的命令進入游戲(。..代表游戲具體目錄、x代表所選關數)。
值得一提的是《主》中有一種專供醫院員工休息的休息室(staffroom)(好象是廢話?),當你的員工工作感到疲勞後就會來到這里休息以恢復體力。這個休息室是應該造大點的,至少應該能放進5-6張沙發。因為一張沙發一次只能讓一個人座,為了讓你的醫生護士們即時得到休息,這點錢還是別省為好。注意!!!千萬不要在休息室中擺放檯球桌或電子游戲機。因為造這兩個東東會使醫生們留連忘返。不僅得不到休息,而且還會影響他們的正常工作,真可謂是得不償失啊!
操作技巧
《主題醫院》與時下大多數游戲一樣是一隻滑鼠走天下。但僅靠滑鼠在地圖上拖來拖去在游戲後期恐怕會讓你吐血而亡。實際上游戲中是設定了一些熱鍵的,最有用的,莫過與F1到F5這幾個定位鍵了!在游戲中你會有些地方是要常常照看的,對於這樣的地點,你只需要用Alt+F1-F5中的任一個,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5鍵就可直接到達,真的是省去了很多麻煩!
而在用滑鼠移動物品時也有一些小技巧。如當你想把一個擺好的椅子換個地方放時,你只需用右鍵點椅子將之拿起,再按右鍵轉動方向,然後再按左鍵將它放下就行了。同樣,當你的清潔工對離他不遠的垃圾視而不見時;當你的醫生對病人的召喚不聞不問時,當..........用滑鼠右鍵點擊之,放到他應到的崗位上。你會發現,這是非常有效的提高你工作效率的方法之一。
人事安排
天啊天啊,吹了這半天,我們怎麼把最重要的人事安排給遺忘了!!??在《主題醫院》中,優秀的員工可是你成功的墊腳石,雖說越優秀的人才工資也越高。但當你因為蹩腳的醫生頻繁治死病人而導致你的聲望直線下降時,相信你會為當初沒有僱傭幾個能力高的醫生而後悔不已的!!當然,在游戲的後期,你可以通過建造進修室來讓低等級的醫生的能力得以提高,但耗費本就寶貴的人力物力來做這種勞命傷財的事,實在是很得不償失哦!!
記得妥善安排醫生們的作息時間,在低峰期病人教少時,不妨將醫生拖到休息室去休息休息。即使他的疲勞值不高,但輕松的工作環境是會讓醫生們感到愉快的。有些優秀的醫生很喜歡跳槽,用這個方法跟用錢將他留住相比,顯然要實惠許多!
研究工作
當你建造了研究室後,你就可以著手進行研究工作了。從長遠來考慮,只要可能,你應該盡早建立研究室。研究室需要有專門的研究能力的醫生來主持研究工作(就是有燈泡能力的那中醫生)。在醫院所列出的五種研究項目中,建議將治療(cureequipment)和診斷(diagnosisequipment) 兩項調高。其它的三項在實際工作中用處不大,可以不予理會!!!
建造房間;般診斷(2~3),高級診斷(1),葯房(2),充氣(2~1),精神診斷(1~2),研究室(1),員工休息室.在游戲前面幾關,兩間一般診斷基本可以應付病人,但在游戲後面幾關,隨著病人的增多,一般診斷不得不相應的增加(本人在最後一關,建造了4個一般診斷- -);由於大部分的病都需要喝葯解決,所以建2個葯房絕對無可厚非;而精神診斷變數較大,可以自己決定,充氣機相對診所中的其他機器,"人緣"總是比較好,而且前幾關中登門的也比較多,不過考慮到建造費用,建議在游戲中MONEY較足時可建第2個;研究室肯定是游戲前期必建的,決定了你的葯品,及新機器;員工休息室,在休息室放入4個沙發,基本可以搞定,沒體力的醫生是不幹活的,而且會不高興,不高興當然就會伸手要求加薪啦~
順便提下,每條走廊都要有飲水機,保證醫院不會太乾燥,提高病人對醫院的好感.
急診病人;游戲中常會看到搭乘飛機而來的急診病人,對於這些病人,意味著送錢的人來了,搞定他們,前幾關游戲中,急診病人大多為需要服葯,大頭病人或貓王綜合症(精神診斷),因為最好這些房間搭建兩個從容應付,8個以上的病人就得考慮兩個診室,這些急診病人或不能治癒的話,當場會死給你看的.到中後面幾關,手術中心會成為急診的對象,但急診病人到時,又有病人在排隊,最好把急診病人拉到最前面(點擊診室大門),一間手術中心大概可以應付4~5急診病人,最後兩關,會出現DNA修復裝置,事實在普通病人中的得DNA病很少看到,這診室基本是為急診病人所設的.
房間布局;首行要考慮到急診病人,診室間的關系.考慮到急診的關系,前幾關可以將葯房,充氣機室,精神診所,手術中心,盡量靠近飛機場;而且葯房又可以解決很大部分的病人,因為葯房最好建在一般診斷附近;在後面幾關時,出現了傳染病,處理好的話,衛生部將獎勵你MONEY,反之則罰款,而傳染源大多在一般診斷,因為這里病人比較集中,一般診斷最好建在大門處(下面俺會說原因);而像研究室和培訓室,病房,洗手間,比較少病人的診室可以放在遠點的地方;病人光顧比較比較多的診室最好放在離一般診室較近的地方;所有房間最好走廊設寬些.
關於儀器:X光儀器,掃描儀,手術中心這3個房間內的儀器使用次數最多的,當然光顧人多了,MONEY自然也多了,但手術中心是除精神診斷和研究室外需要專業醫生的診室,而且需要兩名手術醫生,因而還要考慮自己是不是手下有兵將才決定建為好~關於游戲中的其他儀器,要時時注意,如果不發生地震的話,基本上清潔工都會自行修理的,但若在發生地震時仍沒修理的話,可能會發生機毀人亡的悲劇,而且在震後,也要認真檢查一下所以有的機器,可能地震時沒壞,但沒去修,震後也會自己炸毀.
人事培養:喝葯喝死人,歸根到底是醫生醫死人,所以說一個好的醫院需要好的醫生,因而培訓室最好在一開始就建出來,隨便拉個專家,雇幾個學員進行培訓,最好能找個全能的醫生做老師,這樣更能保證醫院的專科醫生不到處跑,醫生累病人也累,大大的不利醫院的發展,如果只有一名普通專家可以做老師的話,最好找個全能的學員,如果沒有,會手術刀和精神診斷的學員也要找個,當這個學員成專家時,轉為老師,則學員就可以學到這個老師的特殊技能了.
注意事件:在出現急診,地震,傳染病等危急事件時,最好先保存一下,免得後悔不及
1,急診室,若在急診病人到來時才建第2個房間,(臨時改變診室房間位置)需在急診時間的5分之一前設置好房間,否則病人去第2間診室(或直接去診室原來的位置);
2,地震時絕對有必要先保存下記錄,地震總是會有前面一個小震警告,這是最好檢查自己的儀器了,不要後面後悔,該修的修,該更新的更新;
3,嘔吐事件,首先注意見鼠就K,當然不是什麼事永遠全十美的,嘔吐事難免不小心碰到,遇到就跟它幹上吧,首先走廊不要設太窄了,其次,盡量雇多些清潔工消滅嘔吐物,(倒數第二關我竟然雇了10個清潔工),把清潔工投入嘔吐事件時,別忘了注意機器的保養,第3,一般診室要多,分散眾多的病人,病人過多也是造成嘔吐事件的主因之一;
4,傳染病事件,前面說過一般診室建在離大門近的地方,除了病人進來能快點診斷外,還有就是傳染病大多會出現在一般診斷門前的人群中,事實在出現診室是賺錢的好機會.開始系統會給出你處理傳染病的時間,但是在你處理完一個傳染病人的時候,這個時間就會突然間用完了,提示你衛生部馬上來人了,如果你有一個以上的傳染病人就完了,最後難免罰款丟人(聲望降),解決的方法,首先可以通過先記錄,然後看一下是哪幾個人是受傳染的,然後把這些人T回家去(雖然降些聲望但絕對值得),因為大部分傳染病人都在一般診室,而且一T人的話,處理時間也立刻結束了,所以一般診室如果離大門近,這些傳染病人離開也就快了,而他們離開的時間絕對快過衛生部的檢查,當然記得要給他們加疫苗,免得傳染更多人,但是有可能有些離大門比較遠的病人也傳染了,解決方法是回到前面的記錄,把這個病根先T出醫院,當然也可以通過先T病人再接通知的方法也可以解決傳染病事件,而系統的這些受傳染病人是不會改變人選的,所以盡情T吧~ ^-^
⑺ 主題醫院應聘的醫生都很爛怎麼辦
一定要修一間培訓室
初期盡量招聘專家,有技能的就去相應的科室,沒有內技能的就讓他坐一般容診斷室,不要心疼錢,你會發現專家的效率不是一般的高。
後期都是實習醫生了,沒關系,隨便拖一個專家到培訓室,然後招聘幾個實習醫生,性格要好(待人粗暴,懶惰,愚蠢的不要,心理變態,受培訓少的可以),要外科醫生就拖外科醫生專家進去訓練,他們出來自然就是外科醫生,要精神醫生就拖精神醫生專家進去,如果招聘的是帶有技能的實習醫生,就拖無技能的專家進去也可以,過一段時間就把他培訓成醫生了
⑻ 主題醫院里的醫生學習了一半成了專家了,怎麼才可以讓他學完
這已經不可能了,所以培訓的時候最好找實習生而不要找醫生,不然還沒有學習完技能就會變成專家。
另外細心度越高,學習的速度就越快,但是細心度在招聘的時候是隱藏的,多找點人看看篩選一下。
⑼ 主題醫院如何獲得好醫生
就得靠刷了,出來了就顧完後辭掉,買空了之後每次都會出幾個比較好的個方面專家。
⑽ 主題醫院怎麼看那個醫生是專家
在每個職員面板中每個醫生都有一欄,如果這一欄里顯示的是輛汽車,也就是這一欄最靠右邊,那他就是專家,你把滑鼠移到上面就可以顯示,你所說的項鏈其實是聽診器,表示實習醫生,級別最低,而公文包表示醫生,水平居中,專家最好